コンテンツ制作

ゲームやアニメ、エンターテインメント等のコンピューターグラフィックの制作において、中国・西安、成都のビジネスパートナーや日本のデザイナーにより、高品質で低コスト、かつ、他社と比べて競争力のあるCGコンテンツ制作の架け橋の役割を果たしたいと考えております。

 

弊社の中国スタジオをご紹介いたします。
現在、日本のゲーム・エンターテインメント関連やデザイン関連のご依頼を
中国のビジネスパートナー(スタジオ)にて制作しております。

 

 

『西安LING DONGスタジオ』

西安スタジオは、2015年に中国・西安に設立され、メンバーは、
多数年のゲーム制作経験を持ち、中国国内、海外の有名ゲーム会社と提携して
《 The Elder Scrolls Online 》、《 MABINOGI:HEROES 》《 Lineage2》、
《 Lineage3》と《天涯明月刀》など大型ウェブゲームの制作に携っております。

次世代、手描き、キャラクター、シーン制作などで豊富な経験があり、
使用ツールは、MAX、MAYA、ZBRUSH、PHOTOSHOP、BODYPAINTがメインです。

西安スタジオは、信用、品質が命という方針を厳守しながら、
ゲーム制作の業務を拡大していきたいと考えております。

 

 

 

『成都曼斯特网络(MAESTRO NETWORK CO.,LTD.)』

マエストロは、2015年3月に中国・成都に設立されたゲーム開発を専門としている会社です。
グローバルゲーム展開理念を導入し、中国国内大手企業の不可欠の
ビジネスパートナーとして急成長を遂げています。100名以上(2017年5月時点)の精鋭クリエイターが在籍しており、
コアメンバーが全て中国国内外の一流企業に在籍していたグローバル人材で、
平均実務経験が6年以上と、豊富な経験を持っております。
新しいエンジンを使用して、XboxOne/PS4/PC/MMO/WebGame/MobileGame/iOSなどの
プラットフォームに同時展開でき、実践経験、創造力とチームワークの強みを活かし、さらなる成長を求め、精進してまいります。
※弊社は、日本におけるマエストロ社の窓口となっております。